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Cómo aprender a hacer malabares en una tarde

Esta técnica está desarrollada para aprender a hacer juegos malabares con 3 pelotitas. Se divide en dos fases muy simples, o tres, dependiendo del criterio de división.

Justificación

Fidel haciendo malabares
Fidel, el malabarista.

Uno de los fetiches más recurrentes del ser humano es ese gusto insano por los resultados inmediatos. Ya sea para bajar de peso o buscando obtener ganancias, nos disgusta demasiado tener que esperar para ver avances significativos. Esa expectativa, razonablemente natural, pero rara vez satisfecha, es explotada en nuestra contra. Quisiéramos, como Neo en The Matrix, aprender todo de un jalón. En el caso de los juegos malabares, sí es posible aprenderlo rápidamente.

¿Por qué malabares? La razón primera es para satisfacer ese 'proceso de poder', donde más confianza adquirimos en la medida de nuestros éxitos. Es posible, en una tarde, aprender algo nuevo. Es posible ver resultados inmediatos.

Esta técnica es sólo introductoria, le da al jugador una suerte básica, sencilla, pero sobre la cual puede trabajar para hacer trucos más complejos. Principalmente le da confianza, y despierta el apetito para aprender más; ascender un escalón, paso por paso. Aprender juegos malabares es algo trivial, a lo mejor irrelevante para muchas personas, pero idealmente quisiera pensar que es más que un juego; una experiencia que puede ser extrapolada a otras esferas de la vida. Es decir, aprender algo nuevo. No para ser animador de fiestas cuando la conversación ha llegado a un punto sin salida, ni para ir a pedir lana en los cruceros o en el autobús. Que pueden ser, a mi parecer, objetivos legítimos por sí mismos.

Una segunda razón -un tanto menos idealista- fue que una tarde no tenía mucho qué hacer. Y para matar el tiempo quise saber si podría hacerlo, y más importante, saber cómo fui haciéndolo. Nada tiene por qué ser complicado. En computación un problema puede ser dividido en sub-problemas, unidades más simples que pueden ser atacadas una a una.

Pelotitas Hacky Sack
Pelotitas Hacky Sack.

Materiales:

  1. 3 pelotitas Hacky Sack
  2. Una tarde libre y un poquitín de paciencia.

No es para promoción de las pelotitas, sino simplemente porque son ideales para lo que vamos hacer, ya que no rebotan, o no rebotan mucho, a comparación de cualquier pelota de hule o de limones.

 

Fase 1: Dos pelotas, una mano

El movimiento más básico, pero fundamental para poder desarrollar la suerte completa, con tres pelotas. Tal como se muestra en las ilustraciones, el propósito de esta fase es poder mantener una pelota en el aire y otra en nuestras manos; al tiempo que calculamos el tiempo preciso para intercambiar una por otra. Por lo tanto, esta fase vamos a dividirla en dos movimientos: a) pelota en ascensión y b) pelota en descenso.

Estoy llamando 'ascensión' al tiempo en el que la pelota A es arrojada al aire y llega a un cenit o máximo de ascenso, a partir de ese momento adquirirá una trayectoria en descenso. Pero lo que realmente nos interesa es, cuando en el descenso, la pelota está próxima a caer en nuestras manos. Para darle una métrica, como a dos terceras partes de la vertical, como se muestra en la figura.

Es en este punto, que llamaré punto de intercambio donde la pelota B, que ha permanecido en nuestras manos, es arrojada, y recibimos a la pelota A, ahora en nuestra mano.

Veamos la animación

Fase 1.2, Cambio de Mano

Malabres con 2 pelotas
Movimiento de Ascenso.
Malabres con 2 pelotas
Movimiento de descenso.
Malabres con 2 pelotas
Movimiento de intercambio.

Ahora viene el cambio de mano. Debe practicarse el mismo movimiento pero ahora con la mano izquierda, de tal forma que ambas adquieran la misma destreza. El propósito es acostumbrarnos a que a la proximidad de una pelota en caída es el 'gatillo' para que arrojemos la otra al aire.

Tiempo estimado

Estar repitiendo el movimiento, unas 1.5 horas por mano

Lo que hay que cuidar al hacer este movimiento es la tendencia a desplazarnos. Un defecto común es arrojar la pelota de tal forma que la trayectoria es hacia delante y nos obliga a estirar el brazo cada vez más para cachar la pelota, y cuando aquél ya no nos alcanza, a desplazarnos hacia adelante. Debemos condicionar al cuerpo a que tire correctamente, para evitar que sea deficiente nuestro tiro.

Una forma muy fácil de evitarlo, es pararnos delante de una cama o una silla, poniendo las rodillas pegadas al objeto en cuestión para no desplazarnos y cada vez tener un tiro más preciso.

Fase 2, Agregando la tercer pelota y usando ambas manos

Una vez que ya se tiene soltura en 'arrojar y cachar' con una y otra mano, es momento de agregar la tercera pelota, y es aquí donde la magia entra. Parecería complicado, pero es realmente muy sencillo:

Con la mano que sostenemos dos pelotas, arrojamos una, la pelota A. En lugar de caer en la misma mano, como se ha estado practicando, hacer que caiga ahora en la mano B. De tal forma que esta otra mano, ya condicionada con los ejercicios que hicimos, tire la pelota que sostiene justo antes de recibir la otra. Así, la pelota en el aire irá a ser recibida con la otra mano (la inicial).

La animación que muestro a la derecha muestra el ejemplo que estoy describiendo: el truco está en mantener sólo una en el aire -no tres. ésa es la ilusión. Al principio nuestros movimientos parecerán un tanto torpes, pero en realidad es la velocidad con que ejecutamos esta suerte que da la apariencia de tenerlas todas en el aire.

A medida que perfeccionemos estos pasos podemos hacer que la trayectoria de las pelotas sea una diagonal, entre los brazos, delante de nosotros, y que no tengamos que hacer que nuestras manos busquen a la pelota, sino que son las pelotas las que caen en nuestras manos, cuando nosotros simplemente hacemos el intercambio en el momento adecuado.

Pues ahí lo tienen. Ya sea para ser el alma de las fiestas, o simplemente por ocio, espero que encuentren esta técnica de utilidad. Mucha suerte.

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